Pero como XBMC necesita tener el soporte 3D, esto nunca fue posible... sin embargo en el último par de días se decidió a compilar el CellSDK y los drivers a fin de tener el XBMC funcionando.
Hoy tuvo éxito en su trabajo y ahora ya tiene el XBMC corriendo en su PS3.
Vídeo desde : www.youtube.comEs bastante lento, pero no hay que olvidar que este es todavía un trabajo en progreso y no el producto terminado. Seguirá con su trabajo... y además nos deja un tutorial explicando cómo hacerlo...
http://www.haxnetwork.net/showthread.ph ... post102721
En cuanto al Popcorn Hour, también en fase beta...
El autor de esta hazaña ha utilizado XBMC Live firmware USB y Flash Lite EMSI, aunque parece que instalar XBMC en el disco duro interno no debería plantear demasiados problemas.
Vídeo desde : www.youtube.comEn principio no se ejecuta muy bien con la skin Confluence, pero está en marcha, y una optimización de la skin Alaska parece correr sin problemas.
Para más información: El tema original en Inglés
Según los mensajes de ese enlace, el autor ya ha logrado reproducir un vídeo con buenos resultados. Y el aparato que utilizó no es el más potente de la gama, ni mucho menos. Utilizó uno de la serie 100 y comenta que con la serie 200 la cosa funciona de perlas.
Vídeo desde : www.youtube.comSin duda una buena noticia, a ver si consiguen un resultado algo fiable, ya que podría cambiar el número de ventas de algunos fabricantes y ejercer una considerable popularidad en sus productos.
Tiempo al tiempo...








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. Es cuestión de tiempo que saquen una aplicación que ejecute el XBMC basado en Linux... La pareja perfecta...